Covert Ops
Jedna z pięciu profesji w Eremy Territory. Jest stworzona do cichego zabijania, niszczenia celów, działania na tyłach wroga. Posiada kilka unikalnych cech i broń dzięki którym staje się doskonałym snajperem lub cichym zabójcą w bazie wroga.
Covert Ops ma dwa zastosowania albo osłania kolegów albo sam rusza na akcje.
Gdy osłania kolegów to ma do dyspozycji M1S Garand z tłumikiem/K43, automatyczny FG42 z lunetą, szybkostrzelny i wyciszony Sten MkII S (te dwie ostatnie bronie to na krótki dystans bo FG42 ma małego zooma i duży rozrzut a Sten jest strasznie celny ale też tylko na krótki dystans.
Najlepszy jest M1S Garand z tłumikiem/K43, ponieważ jest mocny, celny i można ostrzeliwać wroga z dużej odległości. Jest to typowy karabin snajperski z lunetą i możliwością dużego przybliżenia. Bardzo łatwo zabija się nim przeciwników na stanowiskach MG lub budujących 'coś' engów.
Gdy jest na akcji to, ma do dyspozycji kilka unikalnych cech: kamuflaż (czyli możliwość zabrania munduru martwemu przeciwnikowi), zabijanie jednym pchnięciem noża, ładunek radiodetonacyjny, pistolet z tłumikiem, automatyczny FG42 z lunetą ,szybkostrzelny i wyciszony Sten MkII S, umiejętność otwierania drzwi przeciwnika (tylko jak jest przebrany).
MINY! Zgroza każdej profesji ale nie dla Covert Ops dzięki doskonałemu wyposażeniu potrafi znaleźć miny za pomocą lornetki, dzięki temu może sam bezpieczniej przejść obok nich lub je zniszczyć ładunkiem\granatem. Miny odkryte są widzialne przez wszystkich z drużyny.
Dzięki takiemu wyposażeniu Covert Ops staje się bardzo "natrętnym" przeciwnikiem, ponieważ jest on dosyć słaby w pojedynkach 1 na 1 (sten się przegrzewa a FG42 jest bardzo niecelny i tylko 20 strzałów) ale miesza sporo w szykach wroga. Ładunek radiodetonacyjny położony w dobrym miejscu np. przy jakiejś konstrukcji lub koło tanka może zabić kilku przeciwników z bezpiecznej odległości.
Covert niestety nie jest zbyt uniwersalną klasą a jego przydatność przydatność walkach klanowych ogranicza się najczęściej do wykonania określonego zadania.
Oto kilka możliwości dla tej klasy:
- Battery - jako axis może ładunkiem bardzo szybko wysadzić rampę którą budują engowie aby dostać się na górę, jako allies może przebrać się i wpuścić kolegów do środka tylnym wejściem.
- SD2 - jako allies ma za zadanie zniszczyć jak najszybciej CP a może tam dojść w przebraniu jeszcze zanim dyno wysadzić pierwszą bramę.
- Braundorf - jako allies może wysadzić zbudowaną zaporę od side'a, może również wpuścić kolegów (jeśli zdobędzie mundur) do środka zanim dyno wysadzi bramę.
- Fuel Dump - jako allies będąc w przebraniu może wpuścić enga do środka bazy, jako axis ma idealne pole do popisu jako snajper.
- Frostbite - jako axis może nękać aliantów niszcząc im CP.
- Gold Rush - jako axis może nękać aliantów niszcząc im CP.
- Oasis - jako allies może będąc w przebraniu wpuścić enga do dział bez wysadzania muru.
Wady:
- Ładunek radiodetonacyjny da się rozbroić
- Doświadczony gracz rozpozna przebranego Covert Ops'a
- Celowanie na zoom'ie może być męczące dla początkującego gracza
- Sten bardzo szybko się przegrzewa
- FG42 jest strasznie nie celny wiec trzeba podejść bardzo blisko
Kilka rad:
Na polu walki często zmieniaj pozycje strzeleckie. Gdy osłaniasz kolegów to nikt nie osłania Ciebie więc często się rozglądaj!! FG42 jest skuteczne tylko z bardzo małej odległości więc lepiej podejść i zabić niż zranić przeciwnika z daleka. NIE RYZYKUJ! Gdy jesteś na terenie wroga i on o tym nie wie to nie zdradzaj swojej pozycji tylko po to by zdobyć kilka xp więcej i jeżeli musisz to postój w miejscu przez chwilę tak aby twoja drużyna przebiła się do Ciebie, bo czasami to może być już wygrana mapa a nie męczarnia przez 20 minut
Każdy Covert Ops otrzymuje:
- 5XP za zabicie strzałem w głowę,
- 3XP za zabicie strzałem w korpus lub inną część ciała,
- 3XP za wykrycie każdej miny,
- 5XP za przebranie się we wrogi mundur,
- 5XP za zabicie ładunkiem radiodetonacyjnym i
- 7XP za zniszczenie nim celu.
Poziom 1: więcej amunicji
Poziom 2: mniejsza strata paska akcji
Poziom 3: mniejszy odrzut przy strzelaniu z M1S Garand z tłumikiem/K43
Poziom 4: zabicie 1 pchnięciem noża
Autor: Kleryk
|