dnd, d&d dungeons and dragons
 
Enemy Territory nie tylko dla orłów
 
isa, dnd.rpg.info.plwotc, ogl

dnd, d&d MENU dungeons and dragons
 
Strona Główna ˇ Linki ˇ Download ˇ Prześlij swoje cfg ˇ Wymiana linkiem ˇ English
 
isa, dnd.rpg.info.pl

dnd, d&d
Nawigacja
dungeons and dragons
 
Portal
  Strona Główna
  English
  Linki
  Kontakt
  Galeria
  #szkola.et
  Prześlij swoje cfg
  Wymiana linkiem
  Nasz grafik - zircco

Informacje podstawowe
  Wymagania sprzętowe
  Jak zacząć grać w ET?
  Kolorowe nicki
  Podstawy strzelania
  Słowniczek
  Jak trenować z botami?
  Mapy
  Fire Team

Klasy postaci
  Enginner
  Medyk
  Covert Ops
  Field Ops

Komunikacja
  Team Speak
  X-Fire
  IRC
  IRC - Własny kanał
  BNC

Dema i ETTV
  ET-TV
  Seismovision 3

Klan
  Co to jest klan?
  Szukamy klanu...
  Zakładamy własny klan
  Zasady walk klanowych
  Serwer
  Taktyki

Własny config
  Co to jest config?
  Własne bindy
  Komendy configu
  Przykładowe skrypty

Dodatki
  Dyno Counter
  ASE
  Stawiamy serwer
  Boty w ET
  FragMovie
  Polskie klany

 
isa, dnd.rpg.info.plwotc, ogl

dnd, d&d
Wymiana linków
dungeons and dragons
 
Enemy Territory
RaMB Clan ET
 
isa, dnd.rpg.info.plwotc, ogl

dnd, d&d
Statystyki
dungeons and dragons
 
 
isa, dnd.rpg.info.plwotc, ogl

dnd, d&d
Pobierz Firefoxa
dungeons and dragons
 
 
isa, dnd.rpg.info.plwotc, ogl

dnd, d&d
Przykładowe skrypty
dungeons and dragons
 
Skrypt - Skrypt skłąda się z grupy komend które mogą być używane osobno. W skrypcie chodzi o to że wciśnięcie konkretnego guzika aktywuje wiele komend w grze co ma na celu wykonanie w sposób prosty skomplikowanej czynności jak np zmiana klasy.



W każdym skrypcie przypisany jest klawisz X (oczywiście należy go zmienić na wybrany przez siebie), jeżeli jest X1, X2.. tzn. że należy przypisać do danego skryptu kilka klawiszy.



Jeżeli ktoś posiada jakiś fajny skrypt a chciałby podzielić się nim z innymi proszę o przesłanie mi go to umieszczę go na tej stronie.



Skrypt na obrót o 180 stopni

bind X "cl_yawspeed 900; +right; wait 22; -right; cl_yawspeed 140"



Skrypt na zmianę koloru celownika

set css0 "cg_crosshairColor "red";cg_crosshairColorAlt "red";echo "crosshair ^7(^1+^7)";set cstog vstr css1"

set css1 "cg_crosshairColor "orange";cg_crosshairColorAlt "orange";echo "crosshair ^7(^8+^7)";set cstog vstr css2"

set css2 "cg_crosshairColor "green";cg_crosshairColorAlt "green";echo "crosshair ^7(^2+^7)";set cstog vstr css3"

set css3 "cg_crosshairColor "cyan";cg_crosshairColorAlt "cyan";echo "crosshair ^7(^5+^7)";set cstog vstr css4"

set css4 "cg_crosshairColor "blue";cg_crosshairColorAlt "blue";echo "crosshair ^7(^4+^7)";set cstog vstr css5"

set css5 "cg_crosshairColor "white";cg_crosshairColorAlt "white";echo "crosshair ^7(^7+^7)";set cstog vstr css6"

set css6 "cg_crosshairColor "black";cg_crosshairColorAlt "black";echo "crosshair ^7(^0+^7)";set cstog vstr css0"

set cstog "vstr css0"

bind X "vstr cstog"



Skrypt na “czystego” screena

set clearshot "cg_crosshairSize 0; cg_draw2D 0; cg_drawgun 0; wait 10;
screenshotJPEG; cg_drawgun 1; cg_draw2D 1; echo ^0S^7c^0r^7e^0e^7n; cg_crosshairSize 30"

bind X "vstr clearshot"



Skrypt na stałe FPS-y

set fps1 "set com_maxfps 43; echo ^3\^0Com_MaxFPS^3: ^043; set comfps vstr fps2; play sound/menu/select"

set fps2 "set com_maxfps 76; echo ^3\^0Com_MaxFPS^3: ^076; set comfps vstr fps3; play sound/menu/select"

set fps3 "set com_maxfps 125; echo ^3\^0Com_MaxFPS^3: ^0125; set comfps vstr fps4; play sound/menu/select"

set fps4 "set com_maxfps 333; echo ^3\^0Com_MaxFPS^3: ^0333; set comfps vstr fps1; play sound/menu/select"

set comfps "vstr fps1"

bind X "vstr comfps"



Skrypt na bieganie

set bieg_on "+speed; echo ^7Bieg ^2ON; set bieg vstr bieg_off"

set bieg_off "-speed; echo ^7Bieg ^1OFF; set bieg vstr bieg_on"

set bieg "vstr bieg_on"

bind X "vstr bieg"



Skrypt na automatyczne podkładanie dynamitu

set plant "vstr move_stop; +movedown; say_team ^1Planting Dyna!; weaponbank 6; wait 90; +attack; wait 60; -attack; +lookdown; wait 45; -lookdown; +right; wait 50; -right; +attack; wait 575; -attack; -movedown;vstr after"

set move_stop "-movedown; -moveup; -left; -right; -moveright; -moveleft; -back; -forward"

set after "say_Team ^1Dyna Planted!; +lookup; wait 45; -lookup; weaponbank 3; +left; wait 50; -left"

bind X "vstr plant"



Skrypt na regulację głośności

set vdn "vstr vol00"

set vup "vstr vol02"

set vol00 "set s_volume 0.0; set vdn vstr vol00; set vup vstr vol02; echo Volume |=========="

set vol02 "set s_volume 0.2; set vdn vstr vol00; set vup vstr vol04; echo Volume ==|========"

set vol04 "set s_volume 0.4; set vdn vstr vol02; set vup vstr vol06; echo Volume ====|======"

set vol06 "set s_volume 0.6; set vdn vstr vol04; set vup vstr vol08; echo Volume ======|===="

set vol08 "set s_volume 0.8; set vdn vstr vol06; set vup vstr vol10; echo Volume ========|=="

set vol10 "set s_volume 1.0; set vdn vstr vol08; set vup vstr vol10; echo Volume ==========|"

bind X "vstr vup" //kontrola glośności - do góry

bind Y "vstr vdn" //...i w doł



Skrypt na zmienne texty

set vch0 "vsay hi ^4GL & HF;set vchtog vstr vch1"

set vch1 "vsay hi ^4www.naszastrona.pl;set vchtog vstr vch2"

set vch2 "vsay hi ^4#irc.et;set vchtog vstr vch0"

set vchtog "vstr vch0"

bind X "vstr vchtog"




Skrypt na kucanie i zmianę kąta widzenia na 90 stopni

bind X "+vstr kucam stoje"

set kucam "+movedown; cg_fov 90; cg_drawcrosshair 5;cg_crosshairsize 58; cg_crosshairAlpha 1.0; cg_crosshairAlphaAlt 1.200000"

set stoje "-movedown; cg_fov 105; cg_drawcrosshair 5; cg_crosshairsize 34; cg_crosshairAlpha 1.0; cg_crosshairAlphaAlt 1.200000"



Skrypt na włącznie i wyłącznie dema

bind X "vstr demotoggle"

set startdemo "autorecord; set demotoggle vstr stopdemo"

set stopdemo "stoprecord; set demotoggle vstr startdemo"

set demotoggle "vstr startdemo"



Skrypt do zmiany spawna

set spawn "vstr spawn0"

set spawn0 "setspawnpt 0; echo ^2spawn ^00; set spawn vstr spawn1"

set spawn1 "setspawnpt 1; echo ^2spawn ^01; set spawn vstr spawn2"

set spawn2 "setspawnpt 2; echo ^2spawn ^02; set spawn vstr spawn3"

set spawn3 "setspawnpt 3; echo ^2spawn ^03; set spawn vstr spawn4"

set spawn4 "setspawnpt 4; echo ^2spawn ^04; set spawn vstr spawn0"

bind X "vstr spawn"



Skrypt na zmianę klasy

bind X1 "class m 1;say_team ^1M^0edic ^1- ^7SMG"

bind X2 "class f 1;say_team ^1F^0ield ^1O^0p ^1- ^7SMG"

bind X3 "vstr engi"

bind X4 "vstr cop"

bind X5 "vstr sol"

seta engi "vstr eng1"

seta eng1 "class e 1;say_team ^1E^0nginner ^1- ^7SMG;set engi vstr eng2"

seta eng2 "class e 2;say_team ^1E^0nginner ^1- ^7Rifla;set engi vstr eng1"

seta cop "vstr cop1"

seta cop1 "class c 1;say_team ^1C^0overt ^1O^0ps ^1- ^7Sten;set cop vstr cop2"

seta cop2 "class c 2;say_team ^1C^0overt ^1O^0ps ^1- ^7FG42;set cop vstr cop3"

seta cop3 "class c 3;say_team ^1C^0overt ^1O^0ps ^1- ^7k43;set cop vstr cop1"

seta sol "vstr sol1"

seta sol1 "class s 5;say_team ^1S^0oldat ^1- ^7Mortar;set sol vstr sol2"

seta sol2 "class s 3;say_team ^1S^0oldat ^1- ^7Flamer;set sol vstr sol3"

seta sol3 "class s 4;say_team ^1S^0oldat ^1- ^7Panzer;set sol vstr sol4"

seta sol4 "class s 2;say_team ^1S^0oldat ^1- ^7MG42;set sol vstr sol1"



Skrypt na pauzę

bind X "vstr pausetog"

set pause "pause; echo ^h~^9P^7ause^h*; set pausetog vstr unpause"

set unpause "unpause; echo ^h~^9Un^7pause^h*; set pausetog vstr pause"

set pausetog "vstr pause"



Skrypt na wybór teamu

bind "X1" "team red; say Axis"

bind "X2" "team blue; say Allies"

bind "X3" "team spectator; say Spectator"



Skrypt na zmianę gammy (jasności)

Bind X "vstr gup"

bind Y "vstr gdn"

set gdn vstr gamma00

set gup vstr gamma01

set gamma00 "set r_gamma 1.6;set gdn vstr gamma00;set gup vstr gamma01;echo ^hGamma^0MIN^C==========="

set gamma01 "set r_gamma 1.8;set gdn vstr gamma00;set gup vstr gamma02;echo ^hGamma^C=^9|^C=========="

set gamma02 "set r_gamma 2.0;set gdn vstr gamma01;set gup vstr gamma03;echo ^hGamma^C==^9|^C========="

set gamma03 "set r_gamma 2.1;set gdn vstr gamma02;set gup vstr gamma04;echo ^hGamma^C===^9|^C========"

set gamma04 "set r_gamma 2.3;set gdn vstr gamma03;set gup vstr gamma05;echo ^hGamma^C====^9|^C======="

set gamma05 "set r_gamma 2.4;set gdn vstr gamma04;set gup vstr gamma06;echo ^hGamma^C=====^9|^C======"

set gamma06 "set r_gamma 2.5;set gdn vstr gamma05;set gup vstr gamma07;echo ^hGamma^C======^9|^C====="

set gamma07 "set r_gamma 2.6;set gdn vstr gamma06;set gup vstr gamma08;echo ^hGamma^C=======^9|^C===="

set gamma08 "set r_gamma 2.7;set gdn vstr gamma07;set gup vstr gamma09;echo ^hGamma^C========^9|^C==="

set gamma09 "set r_gamma 2.8;set gdn vstr gamma08;set gup vstr gamma10;echo ^hGamma^C=========^9|^C=="

set gamma10 "set r_gamma 2.9;set gdn vstr gamma09;set gup vstr gamma10;echo ^4Gamma^C==========^9|^C="

set gamma11 "set r_gamma 3.0;set gdn vstr gamma010;set gup vstr gamma00;echo ^4Gamma^C===========^0MAX"



Skrypt na zmianę nicka w grze

bind f12 "vstr nicktoggle"

set nick1 "name ^4nickpierwszy ;set nicktoggle vstr nick2"

set nick2 "name ^4nickdrugi ;set nicktoggle vstr nick3"

set nick3 "name ^4nicktrzeci ; set nicktoggle vstr nick1"

set nicktoggle "vstr nick1"



Skrypt na bezpośrednie wsparcie ogniowe(tylko Field Ops)

Jednym przyciskiem przywołujemy artylerję na cel który wskazujemy kursorem myszki przed wciśnięciem przycisku.

bind "X" "+zoom;+attack;-attack;-zoom"



Skrypt Lornetki

jednym przyciskiem od razu przełaczamy na widok z lornetki.

bind "X" "vstr binocular"

set bino_on "+zoom; set binocular vstr bino_off"

set bino_off "-zoom; set binocular vstr bino_on"

set binocular "vstr bino_on"



Skrypt Snipera

Dla leniwicy snajperów, pod jednym przyciskiem kucasz i podstawiasz lunete do oka.

bind "X" "vstr nextsnipecrouchtoggle"

set snipecrouch "+movedown; weapalt; set nextsnipecrouchtoggle vstr
snipestand"

set snipestand "-movedown; weapalt; set nextsnipecrouchtoggle vstr snipecrouch"

set nextsnipecrouchtoggle "vstr snipecrouch"



Skrypt na zmianę nicka

Jednym klawiszem zmieniamy nasz nick

bind "X" "vstr nicktoggle"

set nick1 "name nasznick1 ;set nicktoggle vstr nick2"

set nick2 "name nasznick2 ;set nicktoggle vstr nick3"

set nick3 "name nasznick3 ;set nicktoggle vstr nick1"

set nicktoggle "vstr nick1"



Skrypt na zablokowanie pozycji klęczącej

Jedno naciśnięcie kucamy - drugie wstajemy

bind "X" "vstr crouchswitch

set duck "+movedown; set crouchswitch vstr stand"

set stand "-movedown; set crouchswitch vstr duck"

set crouchswitch "vstr duck"



Autor: Virgo & Mnich
 
isa, dnd.rpg.info.plwotc, ogl

dnd, d&d
Logowanie
dungeons and dragons
 
Login

Hasło

Zapamiętaj mnie



Rejestracja
Zapomniane hasło?
 
isa, dnd.rpg.info.plwotc, ogl

dnd, d&d
Ankieta dla Użytkowników
dungeons and dragons
 
Czy w ET jest dużo cheterów?

Tak dużo

Średnio

Mało

Nie spotkałem żadnego :)

Musisz się zalogować, żeby móc głosować w tej Ankiecie.
 
isa, dnd.rpg.info.plwotc, ogl

dnd, d&d
Najchętniej pobierane
dungeons and dragons
 
Config buthji 2108
Config Frost'a 1033
Cfg Cattera 1019
Dyno Counter 835
Config kot-a 763
 
isa, dnd.rpg.info.plwotc, ogl

dnd, d&d
Ostatnie Artykuły
dungeons and dragons
 
Field Ops
Prześlij swoje cfg
Covert Ops
Medyk
FragMovie
 
isa, dnd.rpg.info.plwotc, ogl

dnd, d&d
Użytkowników Online
dungeons and dragons
 
Gości Online: 5
Brak Użytkowników Online

Zarejestrowanych: 2,995
Najnowszy Użytkownik: ~tornsonsPneum
 
isa, dnd.rpg.info.plwotc, ogl

dnd, d&d
Reklama
dungeons and dragons
 
 
isa, dnd.rpg.info.plwotc, ogl

Copyright by Virgo © 2006

Wykorzystywanie materiałów ze strony bez zgody autorów jest zabronione!